跑通一段,交付一段。现在我们做两件事:行业 AI 落地咨询,和营销运营。
24好玩 是一门跑了 10 年的生意。从 2025 年底开始,我们把它的每个运营环节交给 AI——不是做实验,是真的在跑,每一段都要对真实客户负责,出错自己承担。
AI 出第一版,人只做把关——快是 AI 的,对是人负责的。
选一个行业,看一段我们真实生成过的活动方案——内容已人工审核后固化,回放的是当时的输出。
上面是回放,这个是真的——我们的企微客服线由 AI 值守,你现在就能问它「我这行能做什么活动」。
下面这个窗口是实机渲染,不是视频——平时给客户做活动,用的就是这套引擎。
Phaser 扛 2D——轻、快、微信里秒开,数百款玩法验证;PlayCanvas 与 three.js 扛 3D——砸金蛋、3D 大转盘、舞台级演出,都在真实方案里跑着。
Node.js + PHP 双栈、容器弹性部署。大促流量说来就来,底座按日访问千万级压过测,扛得住发布后的第一波洪峰。
阿里云盾 DDoS / 入侵防护打底,极验(GeeTest)行为验证防刷、按活动三档可配 + 比例灰度;发奖金额路径全程风控。
转盘正在装配——滚动到这里就开转
开业引流、节日营销、周年店庆、会员促活
会员活跃、到店转化、券的核销
新品推广、节点传播、粉丝裂变
积分消耗、会员留存、公众号运营
共同点:都要一年做很多场活动,都缺人,都说不清效果。也正因为熟,我们谈 AI 的时候能落到具体环节,而不是泛泛的转型建议。

做「好玩」的人,自己先玩得起来——2017 年全员跑过 Color Run,把颜色玩在身上。撑起这些好玩的,是一支硬核技术团队:日访问千万级的平台、数百款互动作品,都是我们自己写的。
异步沟通、文档先行,产出说话
愿意见面的同事就近选择办公室
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