客户案例 · 企业内部活动

团建不用拉横幅,
上传、投票、上榜就够了爱奇艺员工协作挑战赛 UGC 投票案例

爱奇艺 Teamwork 协作挑战赛:员工上传照片或视频、邀请好友投票,排行榜前 30 名均可获得相应奖品——一场企业内部活动的线上化样本。

本页为 24好玩实际交付的客户项目案例,内容与数据来自当年公开发布的项目资料, 截图为项目当期实际界面。同类方案可按你的品牌与场景定制。

营销目的

活跃员工间氛围,提升企业融入感

大公司团队分散、协作活动难以全员触达。把协作挑战赛的「秀成果」环节搬到线上:每个团队上传自己的照片或视频作品,同事之间互相投票——参与门槛低、传播半径大,企业氛围在投票与围观中活跃起来。

客户
爱奇艺
行业
互联网视频
对象
企业内部员工
玩法
UGC 上传 + 投票排行
方案概述

UGC 当内容,投票当社交

参与方式极简:上传照片或视频即完成报名,邀请好友投票冲榜,排行榜前 30 名均可获得相应奖品——名额足够宽,让「上榜」成为多数参与团队都摸得到的目标。

视觉走霓虹科技风,与爱奇艺的企业文化形象契合;线上投票与线下协作挑战活动结合,线上传播反过来带动线下参与,内部活动有了外部活动般的热度。

爱奇艺Teamwork协作挑战赛H5项目当期实际界面:霓虹科技风活动首页
协作挑战赛首页 · 项目当期实际界面
营销亮点

企业活动线上化的三个观察

01

设计语言对齐企业文化

科技感霓虹视觉不是模板换色,而是按爱奇艺的品牌调性定制——员工愿意把它转进自己的朋友圈。

02

UGC 让员工当主角

内容由团队自己生产,活动方只搭台——参与感来自展示自己的作品,而非完成任务。

03

线上线下互相导流

线上投票为线下协作挑战聚热度,线下活动为线上供素材,一场活动两个现场。

营销效果

当期公开口径的效果数据

3.9 万+
活动查看人数(企业内部活动,当期对外案例口径)
22%
分享转化率
常见问题

关于这类活动,客户常问

企业内部活动怎么做出参与感?

让员工当主角:团队上传自己的照片视频作品,同事互相投票——参与感来自展示自己的作品,而非完成任务。

排行榜奖励怎么设置更合理?

名额放宽(如前 30 名均有奖),让「上榜」成为多数团队摸得到的目标,参与面比只奖第一名大得多。

内部活动的视觉需要定制吗?

值得:按企业文化调性定制的设计,员工才愿意转进自己的朋友圈——内部活动因此有了外部传播。

公司内部活动,也想办出圈的效果?

年会投票、团建挑战、周年庆 UGC——按你的企业文化定制视觉与玩法。

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